手机浏览器扫描二维码访问
“魔导巧壳”
是我玩E社的第一款游戏,整体上很不错,从人设、剧情、配乐等方面来看,满分100分的话,我可以给它85,在此我提出一些我对游戏的看法。
剧情:游戏的剧情虽然不错,但是路线实在是太少了,一共只有三个,我玩过的游戏不算多,但跟其它相同体材的游戏相比,A社的“战国兰斯”
就好的多。
兰斯它一共有六条故事线,再加上它是以人物来调整剧情,这样可以让故事更有变化性,相比之下巧壳就逊色了多,这是它的缺点。
游戏性:巧壳的战斗部份做的很差,因为它是只要把人物设定好,剩下的它自已就会自动的把敌人给干掉,再加上只要等级一高就可以碾压全场,完全没有太多的乐趣。
内政的部份算是不错,因为它可以自行设计城里的摆设,要怎么摆设施都可以随自已高兴,只可惜不能调整视角,有些角落看不到,而且城墙也不能改,明明白金城墙比石头城墙帅!
战略性:虽然巧壳算是战略游戏,但它在“战略”
的部份做的很不好,它有三个缺点,分别是帝国太强、整体势力太少、人物过于弱智。
帝国太强:在故事中,帝国实力强大,虽然之后被分为四个区域,由四元帅各自为政,但只要保持同盟,他们就不会来打你,虽然说这是为了确保剧情能够顺利触发而设计的,但这样真的会降低游戏的乐趣。
整体势力太少:以战略游戏来说,我觉得应该要由16到20个左右的势力才够看,但是巧壳再怎么分也只有12个,实在是太少了。
人物过于弱智:事实上,游戏从头到尾都没有提到威斯到底花了多少时间统一天下,而为了让他顺利统一,其它势力的人都很弱智,也可以说,就算不是威斯,其它帝国的元帅都可以统一天下,而且时间我想不会超过十年,只能说这方面设计的有点差。
音乐:音乐的部份我认为很棒!
后续内容已被隐藏,请升级VIP会员后继续阅读。
如果您已经是VIP会员,但还是看到这一段,请退出浏览器的阅读模式。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。
刚穿越就发现自己怀孕,孩子他爹还是已故的战神冥王。沐芸婳说流掉!初夜没有,落红可丢,拖油瓶不能留!随身戴个麝香荷包,转眼就跑到了白莲花大姐房里,搞得大姐绝育熬个藏红花,又被庶母误食,同父异母的小弟弟化成一滩血水想杀掉本王的孩子?死鬼王爷捏着她的下巴问,可以!杀了一个,再造一双!如果您喜欢绝色狂妃冥王的天才宠妃,别忘记分享给朋友...
诗曰黄泉路上无客栈,望乡台上思远亲。孟婆碗中忆成空,奈何桥上情丝断。可是不知道从什么时候,有一个叫妖天寒的家伙在黄泉路上开了间客栈。至于这间客栈的名字,你猜!如果您喜欢我在地府有间客栈,别忘记分享给朋友...
关于煌煌天道无上剑宗武者用枪,例无虚发,用拳,崩裂坦克,用剑,斩碎战机。用神感知凶吉。通讯监控。卫星密匙。核弹密码。心灵中的一切秘密无所遁形。这是人力和科技的碰撞!这是武道和钢铁的交锋!起...
堂堂一代仙帝在渡神劫时遭人围攻陨落,残魂重生于封印的小世界内。记忆丢失,身体又被验出不能修炼,逆境中崛起,破杀局,揭开身世,却迷雾重重,世世仇人汇聚,身份层层揭开。手刃仇人,重掌神界。试问苍茫寰宇,谁主沉浮!如果您喜欢太古战神归来,别忘记分享给朋友...
开局零天赋杂灵根?很好,点满。上来没有新手大礼包,谁也打不过?很好,把秒杀给我打开。师傅你快死了?很好,不对不好!师傅你快醒醒,九转金丹我给你拿来了!真简介陈玄清有个烦恼。别人在疯狂修炼时他在等外挂充能。别人在顿悟秘籍时他在等外挂充能。别人在赚灵石时他还在等外挂充能终于,一年期已满,陈玄清笑了!来来来,之前跟我叫嚣的那个,就特么你叫邪剑仙是吧?如果您喜欢希望你对修仙也是这个态度,别忘记分享给朋友...
从北方冰原到南方的无尽之海,从风暴平原到贫瘠的青荒高地,帝国军团战士的脚步踏遍每一寸山河,用手中的战刀开拓无垠疆土,无论是野兽般的蛮族还是狂热的异教徒,都将臣服在帝国的脚下,你不服?那就灭族吧!欢迎加入白色讨论群434107968...